ウマ娘・タウラス杯、絶妙のマッチング!
ウマ娘プリティーダービー大好き!…という訳で、アニメ1期&2期はもちろんの事、
2月末に配信されたアプリも楽しませて頂いてます。
ウマ娘のアプリに関しては、超超大人気ゆえ今更説明の必要は無いと思います。
そのアプリで先日、初めての対人レースとして開始されたのが「タウラス杯」というイベントです。
これは育成ランクBまでの、各トレーナー(プレイヤー)が育成したウマ娘を3人選抜して登録し、
同じように登録された他のトレーナーとチーム2つと共に、オートマッチングされた5レースを勝ち
抜き、最終的に各ランクのレースを勝ち抜いたチームと決勝を戦うという形式でした。
初めての対人戦レースという事で盛り上がりを見せたようですが、面白いのはAランク以上の優秀な
育成をしていたトレーナーさんたちは、最初のエントリーがBランクという出走条件に、慌てて
タウラス杯向けのBランク育成を行うという騒ぎにもなりました。
その点私はへっぽこトレーナーなので、Aランク育成など夢また夢というヘボ育成の体たらく。
なのでタウラス杯へ選抜するウマ娘の選定には、何も悩む必要なぞありませんでした。
それに前から実装されているチーム競技場もボロボロな成績なので、意気込む事も諦める事も無く、
最初から楽しくレースに参戦させて頂いたという訳です。
むしろレースごとに自動生成されるゲーム内の新聞「月間トゥインクル・増刊号」の記事が面白く、
勝敗抜きでレースの度にこの新聞記事を読むのが、とても楽しくて仕方ありませんでした。
結果はなんとか決勝へとコマを進め、運良く最終レースに勝つことが出来ました。
無論全て運ですが、Bランクのウマ娘がエントリー対象であったことも有利に働いたと思います。
それにこの結果は、自分のウマ娘と同レベルの相手チームを探して来るオートマッチングが実に
上手く機能したからこそで、毎回白熱した接戦になった事が最大の要因だろうと思いました。
勝敗は時の運…それ以上に、よくもまあこれだけ接戦になる相手を上手く選んでくれたものだと
正直このオートマッチングに感心しています。
確かに初日と二日目に関しては、あまりに差があるチームとのマッチングが多々あったのは事実
ですが、3日目以降は接戦に次ぐ接戦で、手に汗握って全てのレースを観戦し応援していました。
…もちろんゲームですから、勝つことを目指していた人には大変不満の残るシステムだった事は
否めないと思います。
特に優秀なトレーナーの方々すれば、対戦相手の組み合わせも含めて、不確定要素が大きく作用
する点が、不満の残る所だとは思います。
けれど私のようなへっぽこトレーナーでも、門前払いされる事無く参加出来るのは、むしろ評価
すべきポイントだと感じました。
何よりマッチングが上手いと感じた最大の理由が、決勝に勝った私のランクが5200位辺りだった事w
いやまあ、へっぽこトレーナーですから当然なのですが、そんなトレーナーが決勝まで遊べるよう
同レベルのチームをこれだけ上手くマッチング出来た事に感心するばかりです。
(因みにチーム競技場ランクは3,000,508位!wwwくっそ弱くて草)
つまりトレーナーの育成したウマ娘のレベルに合わせて、ちゃんとレースが出来て決勝まで遊べる
作りになっているんですね、これを感心せず何に感心せよと言うのか。
何度も言いますが、私は全てのレースをスキップせず観戦し、全ての月間トゥインクル増刊号に
目を通して、存分に今回のタウラス杯を楽しませてもらいました。
それは勝つ事が目的では無く、このウマ娘を楽しむ事が目的だったからです。
その意味で、私個人は「今回のタウラス杯は最高でした!」と声を大にして言いたいです。
育成がド下手でも、競技場で毎回ボロボロでも、レジェンドレースで勝てなくても、
私はウマ娘が大好きです。
だから楽しいし、今回のタウラス杯も楽しめました。
負け続けても毎回レースは参加したいです。